Aktuality z vesmíru…
Dnes je ten slavný den, kdy mohu prohlásit příběh za hotový a to, co jsem si technicky předsevzal, za dokončené a uzavřené. Je toho víc, než jsem původně plánoval, ale je to tam.
- Příběh má cca 35–40 hodin herního času. Není přímočarý, je v něm hodně nástrah a postav, které potkáte. Kromě nich jsou ve hře další generované postavy s řadou úkolů a oproti klasice z 90. let je variant úkolů násobně víc.
- Technicky je hra daleko lepší, než jsem původně zamýšlel, a především je mnohem barevnější. Spousta věcí, které původně ve hře nebyly, tam teď je, a hra má několik verzí kódu podle CPU. Podporuje hodně HW konfigurací a snaží se vyjít vstříc všem možnostem.
- To neznamená, že je hotovo. Zvuk a 2D grafika jsou pořád ve vývoji a stále je co zlepšovat. 3D modely by si také zasloužily doladit. Naprosto stěžejní je hru otestovat, projít ji a vyzkoušet všechny konce.
- GTA VI má 83 km². Without Frontier má 13,8 × 10⁴⁸ km³.